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16 de enero de 2010

Videojuegos en clase



Aprender jugando.

Los colegios en el Reino Unido están incorporando cada vez más videojuegos, pantallas táctiles y otros medios interactivos a las lecciones.

Pero el gran desafío sigue siendo que los profesores usen la tecnología en forma creativa, para que realmente inspire a los más jóvenes.

Vea en este video de BBC Mundo cómo un colegio en Londres está llevando los videojuegos al salón de clase.
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11 de enero de 2010

Avances tecnológicos en el CES


Más de dos mil 500 compañías presentaron sus avances en tecnología dentro de la feria anual Consumer Electronic Show (CES).

Organizada por Consumer Electronic Association (CEA), este encuentro exhibió libros electrónicos, televisiones móviles, minicomputadoras, aparatos en tercera dimensión, nuevos dispositivos y sistemas para televisión por Internet, juegos electrónicos y hasta tecnologías inalámbricas de acceso a la red en automóviles.

La feria, que inició el pasado 7 de enero, tuvo la oportunidad de exhibir cerca de 20 mil nuevos productos de unas 330 empresas, y fue calificada por los organizadores como "todo un récord".

Este año la feria estuvo marcada por la tecnología en tercera dimensión o 3D, presentando los primeros modelos de televisores de este tipo que pronto estarán a la venta al público. Peregrine es un guante de tela flexible que permite ejecutar comandos a través de sutiles movimientos de los dedos en videojuegos de PC.
Nuevos dispositivos se unieron a Kindle en el mercado de lectores de libros electrónicos, como el Skiff Reader que permite bajar contenidos de Internet para ser desplegados en su formato original, o los Samsung E6 y E101 que, además de conectividad WiFi y Blueototh, ofrece la posibilidad de tomar notas. LG presentó el televisor LED más delgado del mundo: mide menos de un centímetro (¡sólo 6.9 mm!) de grosor. Este prototipo soporta tecnología de imágenes en 3D y además sugiere una alianza con Skype para integrar videollamadas en alta definición. Derrick Kuzak, vice presidente de Ford Motro Co., presentó un nuevo sistema para navegar por Internet dentro de sus vehículos a través de un panel electrónico de pantalla táctil que, además, permitirá a los conductores controlar el clima, la música y ejecutar aplicaciones GPS.


Yami

Fuente: Prodigy MSN Estilos & Vida

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25 de noviembre de 2009

Y UN POSTEO PARA ESE NIÑO QUE LLEVAMOS DENTRO: JUGUETITO PARA NAVIDAD

A primera vista es una simple pirámide rara, de material plástico. Pero resulta que es una especie de helicóptero en miniatura, que puedes dirigir a control remoto. Ideal si quieres hacer enloquecer a tu perro o gato en la casa o si deseas jugarle una broma a la mamá de tu novia.

Este juguetito es capaz de rotar y elevarse en el aire. Con el control remoto lo diriges a donde quieras y tiene al atractivo de unos leds que te permiten ubicarlo fácilmente en la obscuridad. Puedes cargarlo en 10 minutos y tiene una autonomía de 7 minutos en total de vuelo. ¿El precio? Una bicoca, menos de 300 pesos, pero... no creo que la compañía que lo fabrica envíe a México. Bueno, sería cosa de preguntar, ¿no crees? El aparato se llama Mini HoverDroen y la empresa es ThinGeek. Cosa de investigarlo. Chécate el video.

Troy


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UN POSTEO PARA LAS DAMAS: VESTIDO HECHO CON LEDS.

La verdad sea dicha, no escribo sobre modas, ni tendencias en el vestir de las damas, pero me ha llamado la atención este material porque significa que la tecnología está incluso en y bajo las faldas de las mujeres.

Una experta en el tema opina:

"Es un vestido que se encuentra expuesto en el Museo de la Ciencia y la Industria de Chicago y al que han bautizado con el horroroso nombre de Galaxy Dress. Se trata de una tela que lleva 24.000 LEDs y 4.000 cristales de Swarovski, todo ello gastando la misma energía que un par de bombillas domésticas.

Queda claro que lo de menos es el vestido en sí, ya que parece un maniquí al que le hayan puesto encima una manta llena de LEDs, pero es muy interesante el poder pensar en añadir iluminación de este tipo a nuestras prendas de vestir y accesorios. Imagina poder llevar ropa a la que puedas cambiar el color según el estado de ánimo que tengas o con qué la quieras combinar. Muy interesante."

Las opiniones y comentarios, corresponden a ustedes, chicas.


Troy

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23 de noviembre de 2009

NUNCA TE QUEJES DE TU PC


Hace tan solo menos de 4 décadas sí que había que tener dinero, instalaciones adecuadas, mucha paciencia y desde luego a un ingeniero en sistemas o programación para cualquier caso de apuro. Y no eran computadoras personales, sino de oficina, con la misma capacidad de proceso que una calculadora actual, pero disminuída unas mil millones de veces.

Las computadoras de aquellos años no solo eran muy lentas, comparadas con cualquier calculadora actual, necesitaban ambientes ascépticos, libres de polvo e impuerzas, pisos flotantes y aire acondicionado. Sus capacidades estaban destinadas al cálculo y a la formación de bases de datos.
Sus operarios recibían capacitación de empresas especializadas y en esas épocas surgieron infinidad de escuelas que enseñaban la captura de datos, perforación, programación e ingeniería de sistemas. Los lenguajes de programación iban desde el BASIC hasta el COBOL, FORTRAN, PASCAL y varios más.

De más está decir que cuando surgieron los primeros monitores eran monocromáticos en verde, ámbar, rojo, azul o blanco. Lejos, muy lejos del que tienes ahi, donde lees ahora este posteo.

Si actualmente tuvieses entre 50 y 60 años de edad, seguramente te habría tocado trabajar con uno de esos equipos, pesados, costosos, de muy escasa capacidad (un disco duro de 1 MB -sí, sólo UN MEGABYTE- ocupaba casi 1 metro cuadrado y 1 metro de alto y pesaba cerca de 80 kilos). Seguramente, a inicios de los años 70´s creerías que tenías un equipo realmente estupendo. Pero si quisieras igualar la capacidad de tu disco duro actual, -si tienes uno de 700 GB-usando esos otros discos duros, necesitarías un lugar como el Estadio Azteca para acomodarlos todos, y eso, sin meternos en el lío de conectarlos todos simultáneamente.

Asi que... ¿te quejas de tu PC?

Troy
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15 de noviembre de 2009

EN MEXICO: Primer torneo de futbol de robots en Campus Party

El equipo robótico de el Tec de Monterrey BogoBots se enfrentó a los Cyberlords de La Salle. En un encuentro más divertido que emocionante resultaron ganadores los participantes de La Salle por un auto-gol del Tec de Monterrey. Ni la inteligencia artificial se salva de cometer un desliz!





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4 de noviembre de 2009

UN ROBOT QUE JUEGA VOLEIBOL



Y sorpréndanse nenes... esta "novedad" fue construída en 1997 por Toshiba y se llama "Mr Tomorrow".

Fuente: Neatorama
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26 de septiembre de 2009

VIDEO: Sexo con robots


Practicar sexo con una mujer fatal electrónica o un robot semental superdotado a mediados de este siglo, y mantener con ellos una conversación poscoital, no es una idea tan descabellada como pudiera parecer, visto el imparable desarrollo de la inteligencia artificial.

sí lo cree David Levy, autor de 'Sexo con los Robots: la evolución de las relaciones Humanos-Robots'.

"!Imagínenselo: sexo a voluntad, las 24 horas, los siete días!" de la semana, exclama.

No todo el mundo comparte esta visión de un futuro en el que los humanoides serían fuente de placer tórrido en la cama y tras el acto sexual quien lo deseara podría recibir, como plus, conversaciones preprogramadas.

Muchos piensan, no obstante, que ello es factible, habida cuenta de los progresos realizados en la reproducción de los músculos y los movimientos de los humanos, o en inteligencia artificial, concretamente en la imitación de emociones y de aspectos de la personalidad.

En noviembre pasado, los investigadores de la Universidad de Waseda, en Japón, presentaron un robot que sabe cocinar y utilizar sus suaves manos bañadas en silicona para interactuar con los humanos.

Según él, el robot sexual Gigolo Joe, encarnado por Jude Law en el cine y habilitado para ofrecer conversación y ayuda emocional, además de placer sexual, bien podría convertirse en algo real en menos de cuarenta años.

Otros expertos son escépticos. "No creo que vayamos a tener robots 'parecidos a los humanos' en ese lapso de tiempo", estima Frédéric Kaplan, investigador en la Escuela Politécnica Federal de Lausana, en Suiza.

Kaplan, programador del cerebro del entrañable perro de Sony 'Aibo', se pregunta si de verdad queremos robots a nuestra imagen y semejanza.

David Levy, por el contrario, está convencido de que existe una demanda en este terreno.

Una compañía japonesa, Axis, ya fabricó lo que podría ser considerado como los primeros robots sexuales.

Se llaman Honeydolls y son muñecas de resina y silicona de tamaño real equipadas en cada seno con sensores conectados a un sonido. Si el usario pellizca sus pezones, Cindy emitirá gritos de placer y susurrará palabras acarameladas a su oído.

Las mujeres también se dejarán tentar por los robots sexuales, estima David Levy, quien hace hincapié en el aumento de las ventas de vibromasajes en el mundo entero y el fin de los tabúes.

Lo que para Levy representa una vida sexual desenfrenada sin sentimientos de culpabilidad y libre del contagio de enfermedades constituye para otros una pesadilla desesperante.

"Me parece descabellado pensar que seres humanos se vayan a enamorar de robots", afirma la sexóloga estadounidense Yvonne K. Fulbright, aunque reconoce que los robots sexuales tienen cabida en el mercado.

"Hay un verdadero problema con los robots sexuales: las personas se sentirán fracasadas si es su única solución", adelanta.

FUENTE: LA FLECHA.NET




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