26 de agosto de 2010

Marvel vs. Capcom 3

El crossover más esperado de los últimos tiempos vuelve a presentarse en sociedad en la Gamescom 2010, a puerta cerrada aunque sin posibilidad de disfrutar de los nuevos personajes anunciados. Entrevistamos al productor del juego para salir de dudas con respecto a varios aspectos del título.

Cualquier aficionado a los juegos de lucha debería estar contento ante lo que está pasando con el género. Sin llegar a un nivel tan alto como en los 90, parece que se está viviendo una especie de renacimiento parcial con títulos 2D como BlazBlue, otros 3D como Tekken o por supuesto, híbridos como Super Street Fighter IV. En una época de apogeo, con anuncios recientes como Street Fighter X Tekken, el crossover más esperado sigue siendo aquel que enfrenta a personajes de la factoría comiquera de ideas con los personajes más importantes del universo Capcom. Cada nuevo evento es una oportunidad de oro para saber más, y más, sobre el título, no sin probar antes una demo del título. Desafortunadamente no ha habido demo exclusiva de la Gamescom y sólo estaba disponible la del E3 (sin Amateratsu y Thor), pero hemos podido charlar con el productor del título para sacar en claro varios aspectos sobre los personajes que se incluirán en el juego.
La primera pregunta era de actualidad. En cada evento reciente se han anunciado nuevos personajes y queríamos saber más sobre los nuevos. Los seleccionados esta vez han sido Joe de Viewtiful Joe, uno que era evidente por las siluetas que habían mostrado previamente y otro es Dormamuu, de Marvel, que aparecía tras una explosión en la secuencia CGI del E3. Preguntamos a su productor si Joe tendrá el mismo moveset de Tatsunoko vs Capcom, recibiendo una respuesta afirmativa y continuamos con Dormamuu: ¿qué tipo de personaje es?: “Aunque aparecía como un jefe final, finalmente será jugable (…) será un personaje bastante fuerte, aunque no de la forma en que lo es Chris Redfield. Poseerá además habilidades sobrenaturales, como lanzar llamas.”
La saga MvsC siempre ha gozado del beneplácito de la críica y público a pesar de un gran problema que ambos grupos conocen perfectamente: los personajes desbalanceados. Jugando a la demo, notamos cómo Super Skrull era capaz de hacer un montón de daño y enlazar bastantes combos con suma facilidad, así que preguntamos si estaban trabajando en este aspecto y si era conocedor de este tipo de problema con personajes como Magneto o Tormenta en MvsC2: “Hemos aprendido la lección con MvsC2 [risas] ahora mismo nos encontramos enfocando esta situación, buscando cómo balancear a todos los personajes, así que no tendréis de qué preocuparos.”
Y qué tal el DLC? Marvel vs Capcom 3 tendrá en torno a unos 30 personajes en total, “más de 30” según palabras de sus responsables. Mortal Kombat 9 y previamente BlazBlue ofrecen la posibilidad de comprar personajes a cambio de equis dinero. ¿Es esta una opción válida para MvsC3?: “En este momento estamos trabajando en ello, así que no podemos decir nada al respecto.” Nos quedamos con la mosca detrás de la oreja y decidimos forzar un poco más, ¿en caso de sacarse DLC, será sólo descargable o se lanzará en disco físico, como ha sucedido con Super Street Fighter IV? Su respuesta: “Es una pregunta interesante, porque estamos pensando en ambas opciones. Pero una vez más, no podemos decir nada al respecto hasta nuevo aviso.”